Orienteur

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L'orienteur est:

Garant de la mobilité sans faille de l'équipage
Spécialiste en orientation et topographie
Responsable de la trousse topo d'équipage (cartes IGN, boussoles...)
Forme l'équipage (orientation et navigation, exploration, raid aventure)
Prépare un brevet de spécialité (voir progression technique du scout marin vers le BMP)
Prépare les brevets course d'orientation, explorateur, topographe
Fiche de poste "Explorateur" (jeux de PA)
Fiches techniques "Exploration"

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L'orienteur doit être très expérimenté (si possible 1°classe) car il doit savoir conduire une patrouille durant un raid ou une exploration. Il connaitre toutes les techniques pour se rendre d'un lieu à un autre. Il peut faire un "raid orientation" pour se perfectionner dans cette technique.

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Le raid orientation

Pour un pur raid orientation, il faut avoir au moins la seconde classe et préparer la première. Le but de ce raid est de se perfectionner dans l'art de la carte, pour cela, il est bon que le CT donne au scout un itinéraire sur une carte avec les obstacles suivants.

-Le chemin n'est plus tracé, le scout doit le trouver seul à l'aide de la carte.

-Il y a un trou dans la carte, le scout se débrouille pour le traverser.

-L'itinéraire pass à travers champs, le scout doit prendre un azimut afin de retomber sur les sentiers battus.

 

Le scout doit avoir plusieurs objectifs à remplir durant le raid:

-tracer un croquis topographique (avec titre, légende, échelle, couleurs, orientation...)

-faire un croquis panoramique d'un monument à l'aide d'une grille de dessin.

-Faire un croquis gilwell

-Une méditation personelle, comme pour tout raid

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